イベントについて
・イベントは複数のカテゴリに分類されており、それぞれ参加方法などが異なります。
・イベントは不定期、または定期的に開催されます。
※イベントの参加回数に応じて“浸食度”は増加します。
イベントの種類
本企画のイベントは主に5つのカテゴリに分類されています。
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「交流イベント」
・ほぼ定期的に開催されるイベントです。
季節に因んだものや、記念日などに合わせて開催されます。
・“浸食度”が増加するものと減少するもの「交互」に開催されます。
・本イベントの参加方法は自由です。
・通常CSを投稿しているキャラクターが参加対象です。
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「対抗イベント」
・不定期に開催されるイベントです。
・派閥、もしくは地区ごとに競い合ってもらうイベントです。
・浸食度が増加します。
・条件を満たしたチームに「アイテム」を贈呈します。
・本イベントは「サイコロ」を使って進行するイベントです。進行状況やイベント終了後のイラストやSSなどの投稿は自由です。
・通常CSを投稿しているキャラクターが参加対象です。
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「探索イベント」
・ほぼ定期的に開催されるイベントです。
・「ティーテル外」にて不安定な物語の世界を調査するイベントです。
・浸食度が増加します。
・本イベントは「サイコロ」を使って進行するイベントです。進行状況やイベント終了後のイラストやSSなどの投稿は自由です。
・特定のアイテムを見つけることが目的で、行動回数に限りがあります。
・探索CSを投稿しているキャラクターが参加対象です。
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「協力イベント」
・不定期に開催されるイベントです。
・派閥、地区に関係なく協力してもらうイベントです。
・浸食度が増加します。
・結果に応じて参加者全員に「アイテム」を贈呈します。
・本イベントは「投票機能」を使って進行するイベントです。進行状況やイベント終了後のイラストやSSなどの投稿は自由です。
・通常のCSを投稿しているキャラクターが参加対象です。
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「ゲリライベント」
・主催の気まぐれで開催される短期間のイベントです。
・「ゲリライベント」では参加する度に参加者全員が「記憶」をまた一つ思い出します。
・ゲリライベントには「討伐イベント」「捕獲イベント」の二つがあり、それぞれ目的が異なります。
「討伐イベント」は敵性のある“残滓”を参加者全員で協力し討伐するイベントです。
「捕獲イベント」は敵性の弱い“残滓”を参加者全員で協力し捕獲するイベントです。
「討伐イベント」より難易度は高いですが、その代わりもらえるアイテムが討伐イベントよりもいいものとなっています。
・結果に応じて参加者全員に「アイテム」を贈呈します。
・本イベントは「サイコロ」を使って進行するイベントです。進行状況やイベント終了後のイラストやSSなどの投稿は自由です。
・通常CSを投稿しているキャラクターが参加対象です。
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「常設探索イベント」
・診断メーカーにて手軽にアイテムを取得できる常設イベントです。
・一日一回、通常CSを投稿しているキャラクター様の人数分探索できます。
簡単に言いますとただのガチャです。
※#伽遊戯_運試しこちらのタグが付いていないものはアイテム取得扱いになりませんのでお気を付けください。
診断メーカー➡
https://shindanmaker.com/1027539
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